Detalles y características principales
Relación de ambas zonas
Como podemos observar, en la zona de exploración podemos ver muchos iconos asociados a bloques (tabs), subbloques o campos. Vamos a mostrarlos, explicando que significa cada uno de los iconos, y que propiedades tienen.
Este icono representa un panel |
Esto es, la zona donde se insertaran el resto de elementos, (si estuviéramos hablando de escribir un libro, los paneles serian las hojas en blanco).
Sus propiedades son las siguientes:
- Apariencia
- Alto
- Ancho
- Posición X
- Posición Y
Este icono representa una etiqueta. |
Esto es, un texto, que suele acompañar a una caja de texto, no es modificable Las etiquetas no tienen propiedades en la zona de propiedades por defecto*, lo que únicamente implica que las propiedades que tenga no son visibles ni configurables en nuestra utilidad Ctrl+F10.
Este icono representa una caja de texto. |
Esto es, una de las propiedades del objeto, es editable. Hay que tener en cuenta que puede aparecer escrito en letra azul, lo que implica que es un hipervínculo.
Sus propiedades son las siguientes:
- Apariencia
- Alto
- Ancho
- Posición Y
- Posición X
- Color de fondo
- Titulo etiqueta
- Ancho etiqueta
- Color de texto
- Objeto
- Campo Necesario
- EObjeto Origen
- EObjeto Propiedad
- Seguridad
- Activado
- Bloqueado
- Visible
- Sistema
- Etiqueta Visible
Este icono representa una botonera |
Esto es, el espacio destinado a albergar un número determinado de botones, normalmente situado a pie de "pagina".
Al Igual que le pasa a las etiquetas, las botoneras no tienen propiedades en la zona de propiedades por defecto*, lo que únicamente implica que las propiedades que tenga no son visibles ni configurables en nuestra utilidad Ctrl+F10.
Este icono representa una combo también llamado desplegable. |
Hay que tener en cuenta que puede aparecer el texto de la etiqueta escrito en color azul, lo que indica que es un hipervínculo.
Esto es, una caja de texto en la que al pulsar en el triangulo de la esquina derecha, despliega los posibles valores para rellenarla.
Sus propiedades son:
- Apariencia
- Color de Fondo
- Titulo Etiqueta
- Ancho Etiqueta
- Color de Texto
- Alto
- Posición X
- Posición Y
- Ancho
- Base de Datos (solo si es un hipervínculo)
- Columna 1 -Anchura
- Columna1 -Nombre
- Columna1 –Tipo
- Columna 2 -Anchura
- Columna2 -Nombre
- Columna2 -Tipo
- Columna 3 -Anchura
- Columna3 -Nombre
- Columna3 -Tipo
- Columna activa
- SQL Origen
- Nº de columnas
- Objetos
- Campos Necesario
- EObjeto Origen
- EObjeto Propiedad
- Seguridad
- Activado
- Bloqueado
- Visible
- Sistema
- Etiqueta Visible
Este icono representa un grupo de pestañas |
Esto es, una pestaña que se añade al panel, funcionando como si de un nuevo panel se tratara.
Sus propiedades son:
- Seguridad
- Activado
- Visible
Este icono representa al EObjeto |
Esto es, lo que nos permite obtener las propiedades del objeto
Al Igual que le pasa a las etiquetas y las botoneras, el EObjeto no tiene propiedades en la zona de propiedades por defecto*, lo que únicamente implica que las propiedades que tenga no son visibles ni configurables en nuestra utilidad Ctrl+F10
Este icono representa el menú |
Esto es, lo que se coloca en la parte superior del menú, son desplegables, y despliega opciones que llevan a formularios normalmente.
Al Igual que le pasa a las etiquetas, las botoneras y el EObjeto, el menú no tiene propiedades en la zona de propiedades por defecto*, lo que únicamente implica que las propiedades que tenga no son visibles ni configurables en nuestra utilidad Ctrl+F10.
Este icono representa grids |
Esto es, rejillas de datos que son registros del objeto que estemos tratando.
Sus propiedades son:
- Seguridad
- Activado
- Visible
Este icono representa un botón |
Esto es, un Cuadro cliqueable que al apretarlo ejecuta una acción.
Al Igual que le pasa a las etiquetas, las botoneras, el EObjeto y el menú, los botones no tienen propiedades en la zona de propiedades por defecto*, lo que únicamente implica que las propiedades que tenga no son visibles ni configurables en nuestra utilidad Ctrl+F10
Este icono representa una caja de texto alineado a la derecha (normalmente texto numérico) |
Esto es, una de las propiedades del objeto, es editable y rellenable, pero se sitúa a la derecha del espacio reservado a la caja de texto. Suele emplearse para datos numéricos.
Sus propiedades son:
- Seguridad
- Activado
- Bloqueado
- Visible
Este icono representa un check. |
Esto es, un campo que es una de las propiedades del objeto, que se diferencia del resto en que representa un valor Booleano (verdadero o falso)
Sus propiedades son:
- Apariencia
- Alto
- Ancho
- Posición X
- Posición Y
- Seguridad
- Activado
- Visible
Este icono representa una caja de texto multilínea |
Esto es, lo mismo que una caja de texto, pero, como su propio nombre nos indica, que puede ser de más de una línea
Sus propiedades son:
- Seguridad
- Activado
- Bloqueado
- Visible
Este icono representa propiedades (las propiedades de Artículo-maquina en nuestro caso concreto) |
Esto es, cada uno de los campos del objeto
*Esto se puede cambiar ya que todas las propiedades son modificables, solo hay que "jugar" con las tablas ahora_controles_propiedades_controles y ahora_controles_propiedades
Definición y uso de las propiedades
Apariencia
Alto: Indica el alto que tiene un campo, valor por defecto = 300
Ancho: indica el ancho que tiene un campo, valor por defecto muy variable (en nuestro caso 3135)
Posición X y Posición Y: Indica la posición en el eje de las x y de las y, respectivamente, en la que se coloca, dentro de nuestro panel, nuestro objeto. Valor por defecto varia para cada característica
Color de fondo: Indica el color que tiene el cuadro donde se escribe o donde se muestran los datos, valor por defecto blanco
Titulo etiqueta: Indica el nombre que precede al cuadro de texto, checbox, etc. el nombre del campo. Evidentemente no existe un valor por defecto para esta característica.
Ancho etiqueta: Indica el espacio que ocupa el texto que precede a la caja de texto, checkbox, etc…el valor por defecto en la mayoría de los casos es 1000
Color de texto: Indica el color del texto que queda dentro de la caja de texto. El valor por defecto es negro. Esta característica no permite ver los resultados en la pantalla de ctrl+f10 ya que en esta pantalla no se ve el texto que ocupara la caja de texto.
Valor por defecto negro (0;0;0)
Objeto
Campo Necesario: Indica si este campo es necesario rellenarlo para poder continuar. Cualquier campo que tenga su propiedad "campo necesario" a True, necesitara que ese campo este relleno (aunque sea con "sin definir") para poder guardar el objeto que estamos editando. No existe un valor por defecto
EObjeto Origen: indica si la pantalla que estamos configurando con ctrl+f10 referencia a un objeto o no, si lo referencia tendrá como valor EObjeto, si no lo referencia no tendrá nada escrito. No existe un valor por defecto
EObjeto Propiedad: es una propiedad de objeto cuyo ultimo nivel es una columna de tabla. Normalmente, hace referencia a un campo de la tabla del objeto o de la tabla de los configurables del mismo objeto. No tiene un valor por defecto.
Seguridad
Activado: Es una propiedad que indica si el objeto es manipulable, de modo que si activado = False, no se pueden escribir los datos del campo. (comprobable porque el espacio para escribir pasa de tener color blanco a gris) Valor por defecto True
Bloqueado: Es una propiedad que indica si el objeto es manipulable, de modo que si bloqueado = True, no se pueden escribir datos en ese campo. Valor por defecto = False. Esta Propiedad y la anterior funcionan igual, no existe diferencia entre ambas.
Es más, para que el objeto este activo y funcional al 100% han de estar de la siguiente manera:
Bloqueado = False Activo = True.
Visible: Es una propiedad que tiene dos valores posibles, visible y oculto, como su propio nombre indica, en caso de estar oculto, no se visualiza el campo. Valor por defecto = visible.
Después de cambiar esta propiedad a Oculto, el control no se verá en el formulario.
Sistema
Etiqueta Visible: Es una propiedad que, también como su nombre indica, oculta la etiqueta del campo en el caso de que sea esta la opción escogida. Valor por defecto = True.
Base de Datos (sólo combos o desplegables)
Columna X –Anchura: (siendo x el numero de la columna)
Es una propiedad que nos indica el ancho de la columna del desplegable que visualizaremos al desplegar el combo
Columna X –Nombre: (siendo x el numero de la columna)
Es el nombre que tiene la columna (en el caso de que quisiéramos que apareciera otro nombre diferente al que tiene en la bbdd, deberíamos decírselo tanto aquí como en la consulta SQL)
Columna X –Tipo:
Es una propiedad que nos indica el tipo de dato que vamos a mostrar (entero, etc.).
Hay que tener en cuenta que el tipo de dato que aquí pongamos debe coincidir con el tipo de dato que tenga el campo que queremos mostrar de la bbdd.
Columna activa
Es una propiedad que nos indica el dato de que columna es el que se va guardar en nuestro objeto (en nuestro caso articulo_maquina).De manera que si aquí aparece, por ejemplo, un 2, el dato que se guardara en el campo del cual estemos
cambiando o retocando propiedades, será el de la columna que tenemos localizada en la posición 2, posición que viene indicada por la X de Columna X- Anchura/Columna X-Nombre/Columna X-Tipo
SQL Origen
Es la propiedad que nos indica la consulta SQL que está ejecutando la combo para mostrarnos los datos posibles que hay para mostrar en la combo
Nº de columnas
Esta propiedad nos indica el número de columnas que va a tener el desplegable.
Hay que tener en cuenta que si el valor que aquí aparece es, por ejemplo, 2, los valores que haya en columna 3-Tipo, columna 3-Anchura y Columna 3-Nombre, no serán tenidos en cuenta.
Tabulaciones
Desde esta pestaña podremos modificar el orden de tabulación de los campos existentes en el formulario.
Con las flechas posicionaremos los campos como deseemos o desactivaremos su propiedad Tabular y, una vez pulsemos el botón Guardar, los cambios se quedarán registrados para el usuario actual.
Si se desea modificar la configuración para todos los usuarios hay que pulsar el botón Guardar Predet.
¿Le ha sido útil este artículo?
¡Qué bien!
Gracias por sus comentarios
¡Sentimos mucho no haber sido de ayuda!
Gracias por sus comentarios
Sus comentarios se han enviado
Agradecemos su esfuerzo e intentaremos corregir el artículo